sábado, 1 de abril de 2023

Corregir/Fix problemas en USB Flash Drive chinas Falsas /Trucadas/fakes de 1 y 2Tb

 


  U.B.: Bien, pues primero saludos a todos, pues como saben este blog empezó con varias ideas personales, que poco se desarrollaron, y por cosas de trabajo y demás sucesos, he hecho realmente poco posts personales, pero aun así todavía por aquí andamos. Así que en esta ocasión les traigo como Corregir/Fix problemas relacionados a los que, como yo, nos confiamos o nos creímos sobre memorias USB Flash Drive chinas, que se dicen de 1 y 2Tb, que en realidad no son, ni una cosa ni otra. Desde luego que yo también caí, porque los comentarios de los que compradores,  verifican* que realmente si era real la capacidad (Y muchos simplemente o no las usaban ni al 10% de su capacidad, o realmente eran cómplices del vendedor(es), con tal de vender sus productos “Falsos/Trucadas/fakes”, que, aunque yo me quejaba de la que compré, pero vi que, en otras tiendas en línea, las llegan a vender hasta $500.00 Pesos/m.n. Mx. por un producto que ni corresponde en nada a lo ofrecido (Inclusive decían, quesque eran USB 3.0).

Por supuesto que existen memorias flash USB (Y microSD) de 1 y 2 Tb., pero hasta el momento, las verdaderas solamente existen y son de marcas reconocidas mundialmente.

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Pero que hacer para poder utilizarla como cualquier memoria Usb flash normal y en capacidad real; ya que, como en mi caso, al empezar a llenarlas, cerca de los 50Gb, pues simplemente se empiezan a corromper los archivos, y me marcaba error en el sistema de archivos, y por ende ya no puedes almacenar más de ahí (Aunque en videos, vi que copiaron más que eso, pero solo les quedaban puras carpetas vacías, aunque en propiedades de la Usb decía aparentemente, que si se estaba llenándose en su capacidad).

   

Pues para corregir esto, y dejarla funcional al 100% y descubrir en lo que realidad son, usaremos sus mismas herramientas técnicas, para reparar esto, así que primero usaremos el software “ChipGenius” para detectar el Chip que internamente contiene, en mi caso fue “FirstChip” Controller Part-Number: FC1179.


 

 

 

 

 

 

 

 

Esta misma aplicación te da los enlaces para poder bajar la herramienta adecuada, pero lógico está en “Chino” y pide registro a sus foros, blah, blah. Así que opté, con lo que encontré googleando para este modelo de Usb, la herramienta llamada: “FirstChip MpTools”,(Se recomienda bajar la última versión, ya que probé con versiones viejas y simplemente no reconocía este chip) (Ahí mismo, dice* que Chips soporta).

Posteriormente ejecutamos la aplicación en la versión de sistema operativo que usemos (x32 o x64) como administrador, y le cambiamos el idioma a english (Ingles), insertamos nuestra USB, y verificamos que aparezca en el primer cuadro superior (O le damos refresh/refrescar), y si no aparece, pues es porque simplemente no es compatible con el Chip interior.


 

 

 

 

 

 

 

Luego veremos la característica actual de la Usb, en el recuadro inferior, verificamos que aparezca nuestra memoria Usb (Señalado en ovalo rojo) (No subí la captura de pantalla, porque se me ocurrió hacer este minitutorial, hasta que ya que había resuelto el problema de la Usb con éxito). 

Le damos al recuadro Settings (Configuración) (Te pedirá contraseña le damos simplemente en Ok) y te abrirá una sub-ventana, ahí posteriormente le damos a la pestaña “Bin” y seleccionamos “Fix Capacity” (Reparar capacidad) y seleccionamos “Fix By Bin”.


 

 

 

 

 

 

En la pestaña “Scan” verificamos, que en la sección “Scan level” este en opción “1- Factory Scan”. Y le damos “Ok” para aceptar los cambios a cada opción que modifiquemos. 

 



 

 

 

 

 

 

Y el último paso: (Ojo este paso va a borrar permanente tus datos contenidos, y puede ocurrir que no se pueda reparar o algo así, así que no asumo responsabilidad alguna, úsalo solo sobre tu cuenta y riesgo).


 

 

 

 

 

 

 

 

Cerramos la sub-ventana y le damos en “Start” (Empezar) y esperemos que termine el proceso (Alrededor de 10 a 20 mins.), y al terminar saldrá como ha quedado tu memoria Flash, que como verán resulto ser en mi caso, Realmente una memoria de 32Gb (29.2Gb) (El formato por defecto es Fat32, pero puedes cambiarlo normalmente en Windows  para formatearla como ExFat), y funcional (Ya que como estaba solo servía para meter información, videos, música etc., hasta cierto limite, pero no podías convertirla, como por ejemplo: Para usarla para botear con algún Sistema Operativo como Windows, o Linux, Uefi, ni nada parecido, ni aun formatearla en bajo nivel).

Y listo, que tengan éxito también, ¡¡Saludos!!


 

 

















P.d.: Esos datos que visualizaron en la imagen en “Al fix”, yo los puse (No los pongan, ni le muevan, ni modifiquen ninguna otra cosa) eran para tratar de dejarla según yo, a la capacidad que pensé que era (64gb), pero desde luego perdí tiempo (Cerca de 4 horas) para que marcara error en el Log, así que opte por la otra opción que os puse y walá… ;D

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viernes, 3 de marzo de 2023

Windows 12 es tan real que Intel lo ha filtrado sin querer


 

 

Es cuestión de tiempo que Microsoft lance su próximo sistema operativo, si bien lo esperamos demasiado pronto, pues Windows 11 se estrenó mundialmente el 5 de octubre de 2021. Hoy tenemos novedades.

Aunque llevamos unos meses oyendo hablar de Windows 12 con cada vez más fuerza, esta última filtración parece ser la prueba más real que tenemos hasta la fecha de la existencia del nuevo sistema operativo.

Un conocido filtrador de hardware informó anoche a medios americanos nuevos detalles sobre la plataforma de escritorio Meteor Lake de Intel. Esta generación es la que esperamos para la 14ª Gen de Intel, a la cual le debería quedar unos cuantos meses para ver la luz.

Según la filtración, Intel habría mencionado en Twitter que sus próximas CPU serán compatibles con Windows 12. Desde entonces, el tuit ha sido borrado y tanto Microsoft como Intel han declinado hacer comentarios a The Verge sobre la validez de este informe y otros rumores.

Antes de esta filtración, Zac Bowden, de Windows Central, informó de que Microsoft iba a cambiar a un nuevo calendario de ingeniería en el que se lanzaría una nueva versión del sistema operativo Windows cada tres años. Si esta información resulta ser correcta, la próxima versión, Windows 12, estaría prevista para 2024.

 


 

 

 

 

 

 

¿Será Windows 12 un sistema operativo en la nube?

También se rumorea que Windows 12 podría ser el primer sistema operativo basado en la nube, lo que no suena especialmente descabellado. De ser cierto, podría alojarse fuera del dispositivo e incluir informática y almacenamiento como parte de un paquete de suscripción. No suena bien, no.

Ya tenemos mucho software, como la suite de Adobe y Microsoft Office, que funciona con un modelo basado en la suscripción que impide que millones de personas con pocos recursos pueden permitirse pagar mes a mes por dichos servicios. Imagina si tuvieras que pagar por tu OS mensualmente.

Tener un sistema operativo que no esté instalado en un PC es algo que suena rentable y provechoso para las compañías tecnológicas que desarrollan OS (como Microsoft o Apple), pero a ojos de los consumidores esto es aterrador.

Y más si dependemos de nuestra velocidad y estabilidad de red para que funcione mejor o peor el sistema operativo en cuestión. Esperamos, de corazón, que Windows 12 no se plantee de esta forma.

 FUENTE ORIGINAL:

Computerhoy.com


 

 

miércoles, 4 de enero de 2023

WhatsApp habilita esta nueva función que servirá de ayuda para muchos


 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Foto de archivo de un móvil con el logo de WhatsApp
 
Pocas personas hay en el mundo que no han oído hablar de WhatsApp. La aplicación de mensajería instantánea por excelencia se ha convertido en una red imprescindible para muchos y, por ello, la plataforma del Universo Meta de Mark Zuckerberg ha elaborado una función que ayudará mucho.

En los últimos años, WhatsApp se ha transformado por completo y, lejos de ser un app basada en mensajes de texto, las posibilidades de enviar contenido multimedia, como vídeos, fotos o audios, han aumentado mucho.

Pero, en los últimos días, la plataforma ha habilitado la posibilidad de que cualquier usuario pueda compartir su número de teléfono a otra persona que esté junto a él.

En el caso de tener que enviarlo por la aplicación de mensajería instantánea, es tan fácil como adjuntar nuestro contacto en cualquier chat de WhatsApp.

Aunque esa facilidad se reduce cuando quieres darle tu número a alguien que tienes cerca de ti. Por eso, la plataforma ha habilitado un código QR en cada perfil, para que, desde otro dispositivo, puedan captarlo y permita guardarlo de una forma instantánea en nuestra agenda.

 

FUENTE ORIGINAL: Yahoo.com

sábado, 3 de diciembre de 2022

Cómo tomar capturas de pantalla en Windows 10 y Windows 11 de forma fácil y rápida

 

 

 

 

 

 

Esto es la parte más sencilla, para tomar una captura de pantalla y luego editarla simplemente abre la aplicación. O mejor aún, de forma más rápida presiona las teclas Shift + Alt + S.

Herramienta de recortes windows

Una vez abierta verás que puedes tomar capturas simplemente arrastrado el puntero del mouse. Aquí puedes tomar capturas del tamaño de toda la pantalla, en forma rectangular o de la forma que más te convenga.

Captura de pantalla windows

Una vez tomada la captura de pantalla verás la notificación, si das clic sobre ella, podrás ver la captura, editarla y guardarla.

Captura de pantalla herramienta de recortes

Para ver el resultado final solo da doble clic sobre la captura, de igual forma puedes editarla con la aplicación de Fotos de Windows.

Captura de pantalla Windows y herramienta de recortes

Y listo, así de sencillo es tomar una captura de pantalla en Windows, ahora podrás crear imágenes de forma sencilla y rápida. Recuerda que en Xataka Basics México puedes consultar también cómo resetar una laptop o PC para dejarla como nueva.

 

FUENTE ORIGINAL: Xataka.com

 

miércoles, 2 de noviembre de 2022

Google quiere que instalemos juegos de Android en Windows: qué es y cómo funciona Google Play Games

¿Y si te dijéramos que Google está trabajando para llevar Google Play Games a Windows? La compañía de Mountain View también quiere que podamos disfrutar de juegos de Android en nuestro ordenador. Para ello, ha empezado el despliegue de la versión beta de la plataforma, por lo que algunos países ya pueden disfrutar de ciertos títulos.

Jugar a títulos de Android en Windows con la plataforma oficial de Google

Sabemos que existen distintos métodos para tener apps de Android en nuestro PC, como la de aprovechar Subsistema de Windows para Android (WSA) de Windows 11 para hacer funcionar Google Play Store. En este caso, sin embargo, nos centraremos en la posibilidad oficial que brinda Google y en las limitaciones que tiene.

La compañía de Mountain View centra su propuesta en Google Play Games. Se trata de un programa que podremos instalar en nuestro ordenador y, al igual que con Google Play Store de nuestro móvil, después de iniciar sesión podremos descubrir, descargar e instalar juegos. No tendremos que estar manipulando archivos APK ni nada por el estilo.

Una de las principales características de Google Play Games en Windows, explica Google, es que nos brindará la posibilidad de sincronizar nuestro progreso y biblioteca de juegos. De esta forma, podremos saber de un vistazo qué juegos tenemos instalados en el móvil o nuestra tablet y descargarlos en Windows.


El catálogo, de momento, está limitado a los títulos que funcionan bien con teclado y ratón. Actualmente hay disponibles unos 85 títulos, que incluyen ‘1945 Air Force’, ‘Horizon Chase’, ’Blade Idle’ y ‘Cookie Run: Kingdom y Evony: The King’s Return’. Además, como el progreso está sincronizado, podremos empezar a jugar en el móvil, continuar en el ordenador y así ir cambiando de dispositivos.

Requisitos del sistema y disponibilidad de Google Play Games beta

Como decimos, Google Play Games beta está expandiéndose, poco a poco, en distintos mercados. Google dice que “más regiones estarán disponibles pronto”, por lo que dentro de un tiempo podríamos presenciar la llegada de la aplicación a España y a otros países que no están en la lista que añadimos a continuación.

  • Australia
  • Brasil
  • Canadá
  • Hong Kong
  • Indonesia
  • Corea
  • Malasia
  • México
  • Filipinas
  • Singapur
  • Taiwán
  • Tailandia
  • Estados Unidos

Los usuarios de los mencionados países ya pueden descargar Google Play Games beta en Windows. Eso sí, para que todo funcione bien deberán cumplir con los siguientes requisitos mínimos del sistema:

  • Windows 10 (v2004) o superior
  • Unidad de estado sólido (SSD)
  • GPU Intel UHD Graphics 630 o superior
  • Procesador de cuatro núcleos
  • 8 GB de RAM
  • 20 GB de espacio de almacenamiento disponible
  • Privilegios de administrador en la cuenta de usuario de Windows
  • Virtualización por hardware activada

Imágenes: Google

 FUENTE ORIGINAL: Xataka.com

sábado, 1 de octubre de 2022

Microsoft está instalando Spotify sin permiso de los usuarios en Windows 10 y 11 y es completamente legal

viernes, 2 de septiembre de 2022

El Pinball de Windows XP funcionaba a más de 1.000.000 fps hasta que "lo arreglaron" bajándolo a 120 fps

El Pinball es uno de esos juegos míticos de la historia de Windows, pues llegó preinstalado en sistemas tan importantes como Windows 98 o Windows XP, hasta que desapareció ante su no inclusión en Windows Vista. Microsoft dijo en su momento que no lo incluía debido a un "error en la detección de colsisión" en los sistemas de 64 bits, pero nosotros pudimos probarlo en Windows 10.

Con el tiempo, hemos encontrado esta publicación de Raymond Chen, de diciembre de 2005. En ella, el veterano programador de Microsoft que escribió el pantallazo azul de la muerte responde a la pregunta de cuál es la característica de Windows XP de la que está más orgulloso, cuando estábamos a meses de ver Vista. Y la respuesta tiene que ver, aunque no lo creamos, con el Pinball.

El Pinball iba a lo máximo que permitiera la máquina

Captura

Cuenta Raymond Chen que "arreglar Pinball" hizo que no consumiera el 100% de la CPU. Quienes la hayan usado sabrán que el consumo normal era mucho más bajo que ese. El problema, según repasa Chen, es que el juego estaba escrito para dibujar frames lo más rápido que pudiera el hardware

Su tarea era mirar el consumo de CPU de Pinball, por lo que miró la tasa de frames que podía activar en la compilación de comprobación del sistema con la que trabajaba. Al hacerlo, vio que en hardware de la época funcionaba a más de 1.000.000 de fps.

Al operar de esa forma, el consumo de CPU se disparaba. ¿La solución de Chen? Añadir un limitador para que el Pinball no pasara de 120 fps, una cantidad más que suficiente para un juego así. Esa decisión fue suficiente para que el 100% de CPU pasara a un 1%. "Ahora puede jugar a Pinball mientras esperas a que tu documento se imprima sin notarlo en la velocidad de impresión", bromeaba Chen. 


Fuente ORIGINAL: Genbeta.com